
Wiss. Mitarbeiter*in (m/w/d) im Projekt "Lehr-Escape-Rooms"
Campus Minden - Wiss. Mitarbeiter*in - ab sofort - befristet bis März 2027 - bis E13 TV-L
Die Hochschule Bielefeld (HSBI) mit ihren über 10.000 Studierenden steht für höchste Standards in Lehre, Forschung und Wissenstransfer. Die Fachbereiche Gestaltung, Campus Minden, Ingenieurwissenschaften und Mathematik, Sozialwesen, Wirtschaft und Gesundheit arbeiten interdisziplinär, forschungsbasiert und eng vernetzt. Regionale und internationale Kooperationen sowie gelebte Vielfalt und Nachhaltigkeit prägen die Arbeit an den Standorten Bielefeld, Minden und Gütersloh.
Im Rahmen des Projektes Lehr-Escape-Rooms mit LowCode im Dungeon besetzt der Fachbereich Campus Minden ab dem 01.07.2025 befristet bis zum 31.03.2027 zwei Teilzeitbeschäftigungen (50 %) als
Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in (m/w/d)
Das Projekt Lehr-Escape-Rooms mit LowCode im Dungeon will ein umfangreiches digitales Framework entwickeln, welches Lehrenden erlaubt, ohne Programmierkenntnisse digitale Escape-Rooms zu definieren. Damit sollen die Zufriedenheit und der Lernerfolg der Studierenden gestärkt werden und die Studierenden in der wichtigen Selbstlernphase besser unterstützt sowie das Erlernen und Vertiefen von Future-Skills gefördert werden.
Für Lehrende soll eine einfach zu benutzende Schnittstelle (LowCode) entstehen. Diese ermöglicht die einfache Umsetzung didaktischer Konzepte als fachunabhängige digitale Escape-Rooms mit spannender Handlung und Gamification-Elementen, die zum spielerischen Lernen und Interagieren anregen und die dynamisch auf das Spielgeschehen reagieren können.
Basis ist das existierende digitale „Dungeon“-Framework, mit dem digitale Lernspiele für Single-Player erstellt werden können. Diese wird im Projekt um zentrale Elemente aus dem Bereich analoger Escape-Rooms wie u.a. Multi-Player-/Multi-Team-Konzept, Hinweissystem, Gamification-Konzept, Bewertungskonzept, Narrativ und Puzzle-Elemente ergänzt.
IHRE AUFGABEN AN DER HSBI
- Erstellung von Didaktik-, Umsetzungs- und Evaluierungskonzepten
- Konzeption und Umsetzung zentraler Komponenten für digitale Escape-Rooms auf der Basis des Dungeon-Frameworks in Java (Multi-Player-/Multi-Team-Konzept, Hinweissystem, Gamification-Konzept, Bewertungskonzept, Spielgeschichte, Puzzle-Elemente und Rätselmechanismen), Evaluation mit Studierenden in Lehrveranstaltungen
- Konzeption und Umsetzung eines LowCode-Konzepts, Definition von Schnittstellen im/zum Dungeon, Evaluation mit Studierenden und Lehrenden
- Vernetzung in der wissenschaftlichen und didaktischen Community, Erstellung von Dokumentation und Anleitungen (Text, Videos) für Nachnutzende und Bereitstellung der Projektergebnisse als OER
- Betreuung von studentischen Hilfskräften
DAS BRINGEN SIE MIT
- Umfangreiche fundierte Fachkenntnisse in den Bereichen Softwareentwicklung und Computer-Games
- Umfangreiche praktische Erfahrungen mit Java sowie Git und GitHub
- Selbstständige, engagierte und wissenschaftliche Arbeitsweise
- Erfahrungen bezüglich der Präsentation von wissenschaftlichen Arbeitsergebnissen und dem Erstellen wissenschaftlicher Texte
- Abgeschlossenes Hochschulstudium (Universität oder HAW/FH) aus der Fachrichtung Informatik mit guten bis sehr guten Leistungen (Master of Science/Master of Engineering)
DARÜBER FREUEN WIR UNS
- Erfahrungen mit dem Dungeon-Framework, libGDX und ECS
- Erfahrungen im Bereich Compilerbau, insb. LowCode und DSL
- Erfahrungen bei Implementierung von Multi-Player-Systemen für Spiele
- Erfahrungen mit analogen und/oder digitalen Escape-Rooms
- Erfahrungen in der Lehre
- Erfahrungen bei der Betreuung von studentischen Hilfskräften
DAS BIETEN WIR IHNEN
- Vergütung (je nach Vorliegen der persönlichen Qualifikationen und übertragenen Aufgaben) bis zu Entgeltgruppe TV-L 13
- flexible Arbeitszeiten: Gleitzeit mit Arbeitszeitkonto
- Möglichkeit zum mobilen Arbeiten (in Absprache mit dem/der Vorgesetzten)
- Betriebliche Zusatzversorgung
- Mensa des Studierendenwerks
- Arbeiten an einer weltoffenen Hochschule mit starker Ausrichtung auf Nachhaltigkeit, Vielfalt und Internationalität
- Umfangreiche Maßnahmen des Gesundheitsmanagements, u.a. durch Teilnahme am Hochschulsport, Gesundheitskampagnen und Impfaktionen
SIE HABEN INTERESSE?
Wir freuen uns auf Ihre vollständige Bewerbung unter Angabe der Kennziffer 02502 bis zum 10.07.2025 in unserem Bewerbungsportal.
Fragen zum Inhalt der ausgeschriebenen Stelle beantwortet Ihnen gerne Prof. Dr. Carsten Gips (carsten.gips@hsbi.de oder +49.521.106-71268).
Sie haben außerdem jederzeit die Möglichkeit, sich mit Ihren Fragen an die dezentrale Gleichstellungsbeauftragte, Frau Bettina Wittbecker, unter bettina.wittbecker@hsbi.de oder +49.571.8385-290 zu wenden.
Weitere Informationen zum Ablauf des Bewerbungsverfahrens und zur Hochschule Bielefeld als Arbeitgeberin finden Sie hier.
Bewerbungen von Frauen sind ausdrücklich erwünscht. Frauen werden bei gleicher Eignung, Befähigung und fachlicher Leistung bevorzugt berücksichtigt, sofern nicht in der Person eines Mitbewerbers liegende Gründe überwiegen. Die Hochschule Bielefeld ist für ihre Erfolge in der Gleichstellung mehrfach ausgezeichnet und zugleich als familiengerechte Hochschule zertifiziert. Sie freut sich über Bewerbungen von Frauen. Dies gilt in besonderem Maße im wissenschaftlichen Bereich. Sie behandelt Bewerbungen in Übereinstimmung mit dem Landesgleichstellungsgesetz.
Auch Bewerbungen von schwerbehinderten Menschen sind ausdrücklich erwünscht. Bei gleicher Eignung werden schwerbehinderte Menschen vorbehaltlich anderer gesetzlicher Regelungen bevorzugt eingestellt.
Wir freuen uns, wenn Sie uns mitteilen, wo Sie auf unser Stellenangebot aufmerksam geworden sind.
Art des Abschlusses
- Abschluss Hochschule / Duales Studium / Berufsakademie