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Wissenschaftliche/n Mitarbeiter/in (m/w/d) – KI-gestützte Lehr-/Lernkonzepte im Drittmittelprojekt „KI-Plan" (EG 11)

Wissenschaftliche/n Mitarbeiter/in (m/w/d) – KI-gestützte Lehr-/Lernkonzepte im Drittmittelprojekt „KI-Plan" (EG 11)

Die Hochschule Bochum ist eine innovative Hochschule mit Standorten in Bochum und Velbert / Heiligenhaus im grünen Herzen des Ruhrgebiets. Was uns auszeichnet? Praxisnähe und enge Verbindungen zur Wirtschaft – regional, überregional und international. Wir denken interdisziplinär, handeln nachhaltig und bieten damit die besten Voraussetzungen für exzellente Ausbildung, Forschung und Weiterbildung.

Im Fachbereich Elektrotechnik und Informatik der Hochschule Bochum suchen wir am Standort Zentralcampus zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine*n

Wissenschaftliche/n Mitarbeiter/in (m/w/d) – KI-gestützteLehr-/Lernkonzepte im Drittmittelprojekt „KI-Plan" (EG 11)

Es handelt sich um eine befristete Vollzeitbeschäftigung mit einer regelmäßigen wöchentlichen Arbeitszeit von derzeit 39 Stunden und 50 Minuten. Die Stelle ist im Rahmen des drittmittelfinanzierten Projekts „KI-gestütztes Planspiel: Nachhaltige Stadtplanung" (KI-Plan) befristet gemäß § 2 Abs. 2 Wissenschaftszeitvertragsgesetz (WissZeitVG) bis zum 31.03.2028.

Das Projekt „KI-Plan" wird von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre (StIL) gefördert und verbindet Künstliche Intelligenz, Nachhaltigkeit und innovative Lehrformate. Entwickelt wird ein KI-gestütztes Planspiel (Serious Game) zur nachhaltigen Stadtplanung. Die Themenfelder umfassen Planspiele bzw. Serious Games zu Lehr- und Lernzwecken, Lern-/Lehrkonzeptentwicklung und -evaluation, Digitalisierung, Künstliche Intelligenz, Nachhaltigkeit sowie Smart City. Sie wirken an den Forschungs- und Entwicklungsarbeiten des Projekts mit und unterstützen es in den Bereichen Planspielentwicklung, Lehrunterstützung und Transferkommunikation; die wissenschaftliche Leitung, die Konzeptverantwortung und die methodischen Vorgaben liegen bei der Projektleitung Herrn Prof. Dr. Haydar Mecit.

Ihre Aufgaben:

  • Recherche und strukturierte Aufbereitung aktueller Forschungs- und Entwicklungsstände sowie Mitwirkung an der Ableitung didaktisch relevanter Smart-City-Use-Cases und -Business-Cases
  • Mitwirkung an der Entwicklung des KI-basierten Lern-/Lehrkonzepts sowie dessen technische und didaktische Umsetzung (Lehr-/Lernmaterialien, digitale Lernplattform)
  • Ausarbeitung und Umsetzung urbaner Szenarien, Rollenprofile, Spielmechaniken und Gamification-Elemente des Planspiels
  • Erstellung und Pflege digitaler Lernmaterialien sowie Umsetzung spielintegrierter Reflexions- und Feedbackformate
  • Organisation, Durchführung und Nachbereitung von Co-Design-Terminen, Workshops und Spielphasen; Anleitung und Unterstützung der teilnehmenden Studierenden
  • Mitwirkung an der projektbegleitenden Mixed-Methods-Evaluation (Datenerhebung, -aufbereitung, deskriptive Auswertung)
  • Mitwirkung an der EU-AI-Act-konformen Umsetzung der eingesetzten KI-Lösungen sowie Aufbereitung von Ergebnissen für Berichte, Projekt-Website und OER-Materialien
  • Organisatorische Anleitung der zugeordneten SHK/WHK sowie Unterstützung der Projektleitung bei Projektorganisation und Dokumentation

Ihr Profil:

  • Abgeschlossenes Hochschulstudium (Bachelor), vorzugsweise der Informatik oder Medieninformatik
  • Kenntnisse in Künstlicher Intelligenz (generative KI sowie Reinforcement-, Supervised- und Unsupervised Learning) und deren Anwendung in Lehr-/Lernkontexten
  • Fundierte Programmierkenntnisse (z. B. JavaScript/TypeScript, Java, C#, Python)
  • Kenntnisse in der Spiele- und Medienentwicklung (z. B. Game-Engine Unity, 3D-Modellierung) für die Umsetzung von Gamification- und Serious-Game-Elementen
  • Erfahrung in Planung und Durchführung interaktiver Workshop- und Makeathon-Formate mit Studierenden zu Themen wie Nachhaltigkeit, Digitalisierung, IoT und Künstliche Intelligenz
  • Erfahrung in der Lehrunterstützung (als Tutor/in oder studentische Hilfskraft) und in der Anleitung von Studierenden
  • Deutschkenntnisse auf muttersprachlichem Niveau sowie fließende Englischkenntnisse in Wort und Schrift

Wünschenswert sind:

  • Webtechnologien (z. B. node.js, vue.js, angular, Spring) und Datenbanken (SQL, MongoDB)
  • digitaler Fertigung / FabLab (3D-Druck, CAD, Embedded Programming)
  • DevOps-Werkzeugen (Docker, GitLab/GitHub, CI/CD) und Lernplattformen (moodle)

Das bieten wir Ihnen:

  • Verantwortungsvolle, interdisziplinäre Projektarbeit: an der Schnittstelle von Künstlicher Intelligenz, Nachhaltigkeit und innovativer Hochschullehre
  • Die Möglichkeit: Vorarbeiten für eine spätere Promotion im Themenfeld KI zu leisten
  • Die Ausübung: einer anspruchsvollen, eigenverantwortlichen und abwechslungsreichen Tätigkeit
  • Gemeinsam lernen: umfangreiches Weiterbildungsangebot zur fachlichen wie persönlichen Entwicklung
  • Work & Life in Balance: dank flexibler Arbeitszeitgestaltung und mobilem Arbeiten
  • Breites Netzwerk: vielfältige Projekte im Rahmen der interdisziplinären Zusammenarbeit mit Verantwortlichen aus Forschung, Lehre und Verwaltung
  • Bestens versorgt: Mensa, Cafeteria und viele weitere Vorteile

Was uns noch am Herzen liegt:

Basierend auf unserem Gleichstellungskonzept freuen wir uns besonders über Bewerbungen geeigneter Interessentinnen. Die Hochschule ist als familiengerechte Hochschule zertifiziert.

Bewerbungen geeigneter Schwerbehinderter bzw. Gleichgestellter im Sinne des SGB IX sind ausdrücklich erwünscht.

Sind Sie neugierig geworden?

Dann bewerben Sie sich bis zum 04.09.2026 ausschließlich über unser Online-Bewerbungsportal. Wir freuen uns darauf, Sie kennenzulernen!

Noch offene Fragen?

Für fachliche Fragen steht Ihnen Herr Prof. Dr. Haydar Mecit, E-Mail: haydar.mecit@hs-bochum.de, Tel.: 0234/36186-9109 zur Verfügung.

Weitere Informationen finden Sie unter www.hochschule-bochum.de/stellen

Art des Abschlusses

  • Abschluss Hochschule / Duales Studium / Berufsakademie

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